孵化システム 詳細
生成されるSHEEPNのレアリティ
生成されるSHEEPNのレアリティ―は以下のパラメータによって左右されます。
EGGのレアリティ
睡眠をする直前の睡眠ランク
その日の睡眠評価スコア
生成されるSHEEPNのパラメータ
生成されるSHEEPNのパラメータは、そのSHEEPNのレアリティに基づいてランダムに決定されます
各パラメータは、レアリティごとに値の上下限が決まっており、その中で完全にランダムで抽選されます。
またパラメータを上昇させる要素として以下のようなものが存在します。
生成したEGGが孵化したときのSHEEPNのパラメータに、EGGのもとになったSHEEPNのパラメータのn%を加算する
アイテムを設定していた場合、そのアイテムの効果値の分だけ、そのアイテムが対象とするパラメータが上昇する
生成されるSHEEPNのパーツ
パーツはEGGの「素質タイプ」と「レアリティ下限」によって何が発現するかが設定されています EGGに特定の素質タイプやレアリティが存在しない場合は、「全ての素質タイプ」や「全てのレアリティ」で発現できるパーツが発現します。
発現するパーツ数は、レアリティ毎に決まっており、★1では1つ、★2と★3では2つ、★4と★5では3つのパーツが発現します。 ※ただし、受け継ぐパーツ次第では、最終的に上記を超える場合もある。
パーツ部位ごとに分けられており、部位が重複しないように発現します。(足+頭、足+首はOKだが、足+足は起こりえない)
EGGの親のSHEEPNが存在する場合、それが持っていたパーツを1つ受け継ぎます
以上をまとめると、以下のようにパーツが決定されます。
レアリティに基づいて、発現する部位を重複しないように決定する
部位ごとに発現するパーツをランダムに決定する
EGGの親のSHEEPNから受け継ぐパーツをランダムに決定する
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