孵化システム 詳細

生成されるSHEEPNのレアリティ

生成されるSHEEPNのレアリティ―は以下のパラメータによって左右されます。

  • EGGのレアリティ

  • 睡眠をする直前の睡眠ランク

  • その日の睡眠評価スコア

生成されるSHEEPNのパラメータ

生成されるSHEEPNのパラメータは、そのSHEEPNのレアリティに基づいてランダムに決定されます

各パラメータは、レアリティごとに値の上下限が決まっており、その中で完全にランダムで抽選されます。

またパラメータを上昇させる要素として以下のようなものが存在します。

  • 生成したEGGが孵化したときのSHEEPNのパラメータに、EGGのもとになったSHEEPNのパラメータのn%を加算する

  • アイテムを設定していた場合、そのアイテムの効果値の分だけ、そのアイテムが対象とするパラメータが上昇する

生成されるSHEEPNのパーツ

パーツはEGGの「素質タイプ」と「レアリティ下限」によって何が発現するかが設定されています EGGに特定の素質タイプやレアリティが存在しない場合は、「全ての素質タイプ」や「全てのレアリティ」で発現できるパーツが発現します。

発現するパーツ数は、レアリティ毎に決まっており、★1では1つ、★2と★3では2つ、★4と★5では3つのパーツが発現します。 ※ただし、受け継ぐパーツ次第では、最終的に上記を超える場合もある。

パーツ部位ごとに分けられており、部位が重複しないように発現します。(足+頭、足+首はOKだが、足+足は起こりえない)

EGGの親のSHEEPNが存在する場合、それが持っていたパーツを1つ受け継ぎます

以上をまとめると、以下のようにパーツが決定されます。

  1. レアリティに基づいて、発現する部位を重複しないように決定する

  2. 部位ごとに発現するパーツをランダムに決定する

  3. EGGの親のSHEEPNから受け継ぐパーツをランダムに決定する

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